Фамилия, имя, отчество
Игнатьева Мария Валерьевна
Организация
МБУ ФКиС СШОР "Балашиха"
1 Перечислите необходимые компоненты умной вещи.
2. Сформулируйте закон Мура
3. Как оценивает Gartner участие малых компаний в производстве продуктов для интернета вещей?
В 2019 году аналитическая компания Gartner представила результаты исследования мирового рынка платформ для промышленного Интернета вещей — Magic Quadrant For Industrial IoT.
Компании малого бизнеса займут примерно половину рынка производства продуктов для интернета вещей, объединяемые платформами IoT.
Решения лидирующих производителей, как отмечают эксперты, объединяют возможности для интеграции, аналитики, обеспечения безопасности, а также управления приложениями крупных промышленных комплексов.
Предполагается, что число промышленных предприятий с локальными платформами IoT вырастет на 30% к 2023 году. В отчете Gartner названы лидеры рассматриваемого рынка: в их число вошли Software AG, PTC, Hitachi, Accenture, Atos, GE Digital, IBM.
4. В каком году число вещей, подключенных к интернету, сравнялось с числом подключенных людей?
5. Какая компания являлась лидером по инвестициям в IoTв 2015 г.
6. Перечислите выгоды, которые дает IoT промышленности.
7. Что такое эффект "длинного хвоста"?
8. Благодаря чему стала возможна революция мейкеров?
9. Перечислите главные компоненты "новой гибридной системы".
10. Нарисуйте (ручкой на бумаге) структуру IoT части системы ECOIMPACT, сфотографируйте рисунок и разместите его в шаблоне (выполняется в режиме редактирования).
11. Сформулируйте пять главных мыслей лекции "Интернет вещей"
12. Объясните как закон Мура влияет на развитие различные сферы жизни. Приведите примеры.
13. Почему IoT-технологии могут вызывать беспокойство в обществе?
14. Почему метеорология является удачной сферой для применение технологий интернета вещей?
1. Составьте план внедрения технологий интернета вещей в своей профессиональной деятельности.
2. От каких IoT решений Вы не отказались бы в своей квартире или загородном доме?
3. Найдите и разместите в шаблоне 3-4 видеоролика о применении IoT в Вашей сфере деятельности. Ролики разместите в первой колонке таблицы, в соседней ячейке выпишите главные мысли ролика и запомнившиеся факты (выполняется в режиме редактирования).
Устройство для анализа свинга ZEPP sensor Анализирует движение битой Помогает найти ошибки в тренировочном процессе |
|
SCOUTEE - The World's 1st Smart Speed Radar Gun Компактный многофункциональный радар для измерения скорости мяча. Может определять страйк зону. Лёгкий, можно держать рукой или крепить на бэкстоп. чувствительный точный сенсор, сразу передающий данные в приложение. Может измерять скорость любых мячей. PS. К сожалению, ссылка вылетает постоянно, я её перезалливаю. Надеюсь, что на момент просмотра с ней будет всё хорошо. |
|
4. Найдите измерительную задачу в Вашей сфере деятельности, которая требует решения, но в настоящее время не решается обычными средствами, и предложите решение, основанное на IoT-технологиях.
1. Классифицируйте темы, затронутые в лекции (составьте список категорий тем).
2. Составьте тезаурус лекции.
IoT - Интернет вещей: Новое состояние сети Интернет, источниками и потребителями информации в которой являются не только люди, но и масса объектов материального мира – умных вещей.
Умная вещь: предмет, содержащий в себе микропроцессор, приёмо – передатчик, сенсор, актуатор, система электропитания. Функционально отличается от «обычной вещи» возможностью принимать и передавать информацию, а также производить действия без вмешательства человека.
5G: это новое поколение мобильной связи, которая будет обеспечивать высокую пропускную способность и обеспечит большую доступность широкополосной мобильной связи, а также использование режимов device-to-device (устройство-устройство). В 1981 году получили массовое развитие сети 1G. Это были аналоговые телефоны. В 1991 году запустили сети 2G, которые назывались GSM, еще через десять лет возникли сети 3G. В 2010 году на рынок вышла технология LТE — стандарт беспроводной высокоскоростной передачи данных для мобильных телефонов и других терминалов, работающих с данными.
Интернет всего: ввел в оборот футуролог компании Cisco эйв Эванс. Ценность «интернета всего» заключается не в объеме информации, которая есть в Сети, а в объеме информации, которой обмениваются между собой с какой-то целью. В «интернете всего» ценностью являются не сами вещи, а связи между ними.
Мейкеры: частные лица или небольшие производства, разрабатывающие и производящие периферийные устройства для интернета вещей.
Умный дом: система связанных через интернет устройств, которые позволяют выполнять повседневные задачи без участия человека. Это может быть автоматическое включение и выключение света, коррекция работы отопительной системы или автоматическое уведомление о возгорании. Система подстраивается под потребности человека, он может сам определить, какие устройства и для каких задач устанавливать.
Smart santander «Умный город»: концепция интеграции нескольких информационных и комунникационных технологий (ИКТ) и Интернета вещей (IoT решения) для управления городским имуществом; активы города включают, в частности, местные отделы информационных систем, школы, бибилиотеки, транспорт, больницы, электростанции, системы водоснабжения и канализации и т.д.. Целью создания «умного города» является улучшение качества жизни с помощью технологии городской информатики для повышения эффективности обслуживания и удовлетворения нужд резидентов. ИКТ позволяют городской власти напрямую взаимодействовать с сообществами и городской инфраструктурой следить за тем, что происходит в городе, как город развивается, и какие способы позволяют улучшить качество жизни. За счет использования датчиков, интегрированных в режиме реального времени, накопленные данные от городских жителей и устройств обрабатываются и анализируются.
Автоматическая индикация и сбор данных: Существует ряд методов, которые позволяют автоматически идентифицировать объекты, собирать данные о них и обрабатывать их. Для этого используют следующие технологии: магнитные карты, штрихкод, распознавание голоса и другие. Технология активно используется для создания «интернета вещей».
Протокол передачи данных: Взаимодействие и совместимость различных устройств, произведенных разными компаниями, обеспечиваются протоколом передачи данных — соглашениями, определяющими единообразный способ передачи сообщений и обработки ошибок. Стандартизированный протокол передачи данных позволяет разрабатывать интерфейсы, не привязанные к конкретной аппаратной платформе и производителю.
Маршрутизация: процесс определения маршрута следования данных в сетях связи. Маршруты могут задаваться административно или вычисляться с помощью алгоритмов маршрутизации, базируясь на информации о топологии и состоянии сети, полученной с помощью протоколов маршрутизации (динамические маршруты). Маршрутизация в компьютерных сетях выполняется специальными программно-аппаратными средствами — маршрутизаторами. В простых конфигурациях может выполняться и компьютерами общего назначения, соответственно настроенными.
Гибридная система: система, взаимосвязывающая естественную среду, интернет вещей и социальную среду, в рамках которой тотально интегрированны считавшиеся ранее обособленными процессы: социальные, технико-производственные, экономические, личностные.
Датчик: собирательный термин, который может означать: измерительный преобразователь; первичный измерительный преобразователь; чувствительный элемент, сенсор, сканер.
Актуатор: устройство системы автоматического управления, которое регулирует процесс в соответствии с получаемой командной информацией. Актуатор состоит из исполнительного устройства и регулирующего органа. Исполнительным устройством также называют устройство, передающее воздействие с управляющего устройства на объект управления.
Автоматизированная система управления (АСУ): комплекс аппаратных и программных средств, а также персонала, предназначенный для управления различными процессами в рамках технологического процесса. Система применяется в различных отраслях промышленности, энергетике, транспорте. За человеком-оператором сохраняются некоторые функции целеполагающего характера и не поддающиеся автоматизации.
Программно-аппаратная платформа: набор технических и программных средств, работающих совместно для выполнения одной или нескольких сходных задач.
Персональная образовательная среда: адаптивная образовательная среда на основе интернет-коммуникаций для повышения уровня знаний в области влияния локальных условий окружающей среды на общество и экономику.
Структура системы: организация связей и отношений между подсистемами и элементами системы, а также, собственно, состав этих подсистем и элементов, каждому из которых обычно соответствует определенная функция.
Интерфейс приложения: пользовательский интерфейс, обеспечивающий передачу информации между человеком (пользователем) и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы.
Интерфейс web-редактора: пользовательский интерфейс программы, использующейся для редактирования HTML документов.
Виртуальное устройство: это готовый образ виртуальной машины, предназначенный для работы в среде виртуализации (облачной платформе).
Программные компоненты системы: программная компонента – единица программного обеспечения, исполняемая на одном компьютере в пределах одного процесса, и предоставляющая некоторый набор сервисов, которые используются через ее внешний интерфейс другими компонентами, как выполняющимися на этом же компьютере, так и на удаленных компьютерах.
Облачные сервисы (public cloud services) ― это программы и платформы, размещённые на серверах провайдеров. Главной особенностью облачных сервисов является то, что создавая аккаунт на такой платформе, человек сможет получать доступ персонифицированный доступ в любое время с любого гаджета в любой точке мира.
3. Составьте список из восьми ключевых слов, характеризующих материал лекции.
4.Какие социально-экономические последствия Вы видите от тотального проникновения технологий интернета вещей?
1. Положительные:
1.1. Создание большого количества потрясающих гаджетов, упрощающих жизнь и делающей её динамичнее, интереснее, а так же всё возрастающая их доступность.
1.2. Повышение возможностей вычислительных систем, как следствие – вычисление сложных формул и алгоритмов, улучшается возможность научных разработок и НТП в целом.
1.3. Повышенная безопасность, например система контроля сна водителя понижает возможность ДТП или CCTV позволяет контролировать уличную преступность.
1.4. Создание комфортной среды «умный дом/город» и всё большая её доступность.
1.5. Возможность малому бизнесу разрабатывать и реализовывать различные устройства, интергированные с уже существующими системами.
2.1. Потеря рабочих мест из-за автоматизации.
2.2. Тотальный контроль.
2.3. Стирание границ «личного пространства», излишняя публичность.
2.4. Передача части решений автоматизированным системам.
2.5. Технологическая сингулярность.
5. Сравните методы автоматизации третьего этапа промышленной революции и четвертого, базирующегося на IoT технологиях. В чем сходство и в чем отличие?
1. Если умные вещи не имели бы современных ограничений по продолжительности автономной работы, размерам, скорости передачи информации, то какую бы фантастическую умную вещь вы хотели бы иметь?
2. Придумайте и опишите систему из своей области деятельности, которая содержала бы множество устройств, содержащих датчики и актуаторы, которые сообща выполняли бы определенную работу по некоторому алгоритму. Опишите этот алгоритм работы взаимодействующих устройств..
1. Оцените перспективы использования IoT-технологий на своем рабочем месте.
3. Какова вероятность того, что Вы будете внедрять технологии интернета вещей на своем рабочем месте?
4. Какие важные для Вас аспекты концепции интернета вещей раскрыты в лекции недостаточно?
5. Что понравилось в лекции?
1.Выберете интересную для вас область деятельности.
Спортивную отрасль в XXI веке невозможно представить без цифровых устройств. Фиксация голов, определение скоростей и траектории, цифровые комментарии к матчам. Кроме того, цифровые устройства активно используются сейчас в тренировочном процессе, начиная от самых простых шагомеров, для измерения бытовой активности, до профессионального оборудования.
Бейсбол, являясь технически сложным видом спорта, так же активно нуждается в разработке и внедрении устройств, помогающих тренерам отслеживать эффективность тренировочного процесса и совершенствовать систему подготовки.
2.Придумайте концепцию нового продукта для выбраной сферы деятельности, в котором используются технологии интернета вещей или нейронет технологии. Коротко опишите концепцию.
Спортивная одежда для тренировок с датчиками, передающими траекторию, скорость на электронное устройство. При тренировке датчики в режиме реального времени передают на устройство данные, позволяющие выстраивать 3D модель спортсмена в каждый момент времени движения, выстраивать траектории движения каждого сустава в отдельности, а также сравнивать траекторию с траекториями движений известных спортсменов, показывающих стабильный результат.
Данная схема позволит тренерам и спортсменам корректировать траекторию движения, выявлять сильные и слабые места, оценивать результативность движений.
Прежде всего, такая информация очень нужна как подающим в бейсболе – питчерам, от броска которых зависит результат игры, так и игрокам в защите, которые так же бросают мяч. Кроме того, возможно использовать эту технологию в других видах спорта, например для гандбола, лёгкой атлетики и др.
3.Обоснуйте актуальность предлагаемого вами продукта. Найдите в интернете отдельные факты и статистические данные, которые подтвердят, что предлагаемый вами продукт будет востребован на рынке.
Техника питческого броска является одним из самых сложных движений среди всех видов спорта. Траектория полёта мяча зависит от силы броска, траектории движения корпуса и руки спортсмена, точки баланса питчера и многих других факторов.
В данный момент тренер оценивают движения спортсменов ориентируясь на собственное видение процесса, основанное на опыте и интуиции. Оцифровка траектории позволит перейти от ориентировочной оценки к построению точных траекторий, выявить провалы и сильные стороны конкретного питчера, спрогнозировать необходимый объём тренировочной работы.
4.Опишите подробно ваш продукт:
* как устроен продукт (в общих чертах, без больших технических подробностей), какие IoT-технологии в нем используются и для чего.
Продукт представляет собой комплект спортивной одежды облегающего кроя, на котором размещены сенсоры, размещённые таким образом, чтобы наиболее точно считывать информацию о движении выбранных частей тела.
«Умный тренировочный костюм» состоит из:
1) Трикотажного тренировочного костюма, плотно облегающего тело с закреплёнными на нём датчиками в количестве, достаточном для точного определения положения тела в пространстве, определения скоростей и усилий. Датчики соединены с устройством передачи информации и аккумулятором.
2) Программа для обработки информации. Программа должна быть разработана с учётом специфики конкретного вида спорта, в нашем случае бейсбола. Для каждого спортсмена заводится личный аккаунт, в котором собирается аналитика по данному спортсмену. Для тренеров существует специальный профессиональный режим, позволяющий отслеживать данные по многим спортсменам.
Подразумевается возможность установки приложения на смартфоны.
3) Зарядное устройство.
* какие функции выполняет продукт и как им будут пользоваться люди
Данные о тренировке передаются в приложение для обработки и анализа. По результатам этих данных строится модель движений питчера, траектории движений суставов, вычисляются скорости и т.д.
Программное обеспечение сравнивает траектории с «типовыми» и с траекториями движений успешных спортсменов, прогнозирует траекторию и полёт мяча на основе имеющейся базы данных. На основании полученного анализа составляется программа тренировок для конкретного спортсмена.
Приложение на телефоне в режиме «тренера» может отслеживать выполнение заданного объёма работ.
По результатам нескольких измерений одного спортсмена с течением времени делается анализ динамики эффективности тренировочного процесса.
* нарисуйте (схематично) как будет выглядеть продукт
5.Какие конкуренты есть у вашего продукта? Приведите ссылки на сайты, вставьте в документ видеоролики, посвященные конкурентам, составьте сравнительную таблицу, показывающую, что предлагаемый вами продукт имеет конкурентные преимущества.
На данный момент продукт не имеет аналогов, однако в последние годы активно ведется разработка подобных изделий как общефизического направления, так и изделий, разработанных под конкретные виды спорта.
Наибольшую массовость в настоящее время имеют кардио датчики для бега с GPRS модуль и акселерометр, имеющие приложения для сбора данных и анализа тренировок. Несмотря на массовость и популярность данных изделий, они не пригодны для других видов спорта, т.к. собираемые ими данные относятся к линейному измерению расстояний, каденсу и пульсовой зоне.
|
Ссылка |
Преимущества |
1 1 |
https://vr-j.ru/news/umnaya-odezhda-e-skin-ot-xenoma/
https://weare.sitateru.com/inspiration/xenoma/
|
УМНАЯ ОДЕЖДА E-SKIN ОТ XENOMA Данное изделие имеет недостаточное количество датчиков, и не имеет программного обеспечения нужной направленности. Кроме того, нет данных о его массовом производстве.
|
2 |
Getenflux Наиболее похожий вариант, имеющий не только прототип, но и рабочую версию. Наше преимущество заключается в наличии специального программного обеспечения, направленного на нужный вид спорта. |
|
3 |
https://www.innovationintextiles.com/teijin-presents-wearable-solutions-lineup/
|
Coaching wear Teijin Даная одежда представлена на выставке в Токио в 2019 году, однако существует в виде прототипа.
|
4 |
The Athos Coach Advantage «Умная» одежда и приложение для измерения мышечных усилий за счёт электромагнитных импульсов. Направлена, прежде всего, на силовые виды спорта, для контроля эффективности работы спортсменов во время тренировки.
|
|
55
5 |
https://gagadget.com/en/30334-samsung-patented-smart-clothes-that-generate-human-energy/
https://hitecher.com/news/apple-to-develop-smart-health-conscious-clothes |
Концепции различных «умных одежд» в той или иной степени разработаны многими компаниями, однако в данном случае, речь не идёт даже о прототипе. |
6.Коротко опишите, как вы построили бы бизнес, связанный с предлагаемым продуктом.
Поскольку полное производство в современных условиях экономически не целесообразно, наилучшим вариантом было бы производство «умного тренировочного костюма» вынести в регион, с дешевыми цифровым производством. Разработка программного обеспечения, как наиболее ценной части продукта должна жёстко контролироваться, однако некоторую часть работ можно отдать на аутсорс.
На начальном этапе, т.к. продукт имеет конкретную спортивную направленность, необходимо заниматься продвижением через профессиональные лиги в США, Японии и других странах, активно культивирующих бейсбол. Продвижению будет способствовать активная работа с бейсбольными тренерами и менеджерами спортивных команд. Участие в семинарах и выставках. Программное обеспечение входит в комплект поставки самого костюма.
На втором этапе имеет смысл подумать о дальнейшей разработки программного обеспечения для использования его в иных видах спорта.