Фамилия, имя, отчество
Организация
1. Выберете интересную для вас область деятельности.
2. Придумайте концепцию нового продукта для выбраной сферы деятельности, в котором используются технологии интернета вещей или нейронет технологии. Коротко опишите концепцию.
3. Обоснуйте актуальность предлагаемого вами продукта. Найдите в интернете отдельные факты и статистические данные, которые подтвердят, что предлагаемый вами продукт будет востребован на рынке.
В настоящее время рынок виртуальной реальности набирает все большую популярность. Поиск эффективных решений в области тренировочного процесса, спортивного маркетинга и активностей для болельщиков всё чаще приводит к применению средств виртуальной и дополнительной реальности.
В настоящее время фигурное катание развивается достаточно стремительно. Уровень сложности растет быстрыми темпами. Например, если раньше четверные прыжки были чем-то невообразимым, то сейчас без данного элемента ультра-сложности попасть на пьедестал довольно сложно. На начальном этапе изучения любого элемента очень важно изучить правильную технику. Для этого необходимо более детально подходить к процессу обучения фигуристов элементам фигурного катания. Современные тренировочные катки оснащены датчиками скорости и другим оборудованием, фиксирующим и количество километров, которое проехал спортсмен за время тренировки, и скорость вращения в воздухе. Более того, когда сложный элемент не слишком гладко получается, IоT-технологии способны подсказать, какие именно мышцы спортсмена нуждаются в дополнительной проработке. Например, для исправления техники прыжка американский фигурист Адам Риппон обратился к экспертам в создании спортивных симуляторов. Адаму Риппону пришлось надеть специальный костюм с металлическими датчиками и выйти на лабораторную ледовую арену, по периметру которой были установлены высокоскоростные камеры. В остальном — знакомая американскому спортсмену работа: разбежка и тройной лутц. Изображение тут же переводится на мониторе в 3D. Затем исследователи поменяли параметры и создали на соседнем мониторе новую модель — с другим положением плеч и локтей — и запустили ее в виртуальный прыжок. Лутц, выполненный «улучшенной копией» Риппона, берется за образец, и фигуристу остается только повторять за ней. Через полгода фигурист снова приехал в университет Далавэра и вновь исполнил тройной лутц на лабораторной арене. В результате - теперь его компьютерный клон двигался так же, как и улучшенная копия.Через неделю после второго визита спортсмен впервые выполнил лутц в четыре оборота. Данный пример доказывает, что правильная техника элемента является неотъемлемой частью при его исполнении.
При обучении фигуристов различным элементам многие тренеры используют анализ видеозаписи и коррекции ошибок в режиме реального времени. Элементы выполняются фигуристом, фиксируются на видеокамеру. После данное видео просматривается совместно с фигуристом, обсуждаются допущенные ошибки и предлагаются пути их исправления. В ряде случаев при обучении предлагается выполнить подводящие упражнения. Также например, А.Н. Мишин разработал специальный жилет с встроенными датчиками, которые фиксируют параметры прыжка, исполняемого фигуристом, а также спцециальный жилет для отработки правильного положения руки во время прыжка.
4. Опишите подробно ваш продукт:
* как устроен продукт (в общих чертах, без больших технических подробностей), какие IoT-технологии в нем используются и для чего. Найдите какие датчики и актуаторы, из доступных на рынке, в нем можно использовать.
* какие функции выполняет продукт и как им будут пользоваться люди
* нарисуйте (схематично) как будет выглядеть продукт
5. Какие конкуренты есть у вашего продукта? Приведите ссылки на сайты, вставьте в документ видеоролики, посвященные конкурентам, составьте сравнительную таблицу, показывающую, что предлагаемый вами продукт имеет конкурентные преимущества.
Преимущества предлагаемой технологии - Виртуальные очки с образовательной программой IceStudent | ||
В фигурном катании применяются различные обуччающие видео, которые рассказывают как должен выполняться тот или илной элемент в фигурном катании. | Эффект погружения в сам элемент. Виртуальные очки позволят погрузиться полностью в момент исполнения элемента, поставить на паузу и рассмотреть его со всех ракурсов для более детального разбора | |
Некоторые виды спорта стали применять в своей тренировочной деятельности очки виртуальной реальности. В фигурном катании на сегодняшний день такая технология ещё не применяется. | Специальная программа IceStudent, будет разработана целенаправлено на разбор элементов в фигурном катании, на их подробный анализ. | |
6. Коротко опишите, как вы построили бы бизнес, связанный с предлагаемым продуктом.
- разработка обучающей программы IceStudent
- выявление целесообразность внедрения данного продукта на рынок (рассчитать себестоимость, инвестиционные и постоянные издержки, показатели выручки и планируемую прибыль)
- тестирование программы – сначала функциональное, на отдельных потребителях, затем испытание в рыночных условиях
- после прохождения успешных испытаний, создание коммерческого производства и поиск инвесторов для его осуществления
- внедрение программы IceStudent в современные школы по фигурному катанию